#include "InfoOverlay.h"
	
void InfoOverlay::Load( const char* overlay )
{
	m_text_box.Load( overlay );
	
	CIwSVec2 overlay_next_pos( 390, 290 );
	m_continue_button.Load( "overlay_continue", overlay_next_pos );
}

void InfoOverlay::Unload()
{
	m_text_box.Unload();
	m_continue_button.Unload();
}

void InfoOverlay::Draw( )
{
	m_text_box.DrawCentered( CIwSVec2(240, 160) );
	m_continue_button.Draw( );
}

void InfoOverlay::Update( float dt )
{
	m_continue_button.Update( dt );
}

bool InfoOverlay::IsContinuePressed() const
{
	return m_continue_button.IsPressed();
}